test2_《赛博朋克2077》超牛首码网发稿平台www.cyysh.com杰克退场太草率?总监:他不是核心角色!
这就像说我们应该在塔图因更多地陪伴农民卢克,赛博我认为我们找到了一个很好的朋克平衡。杰基虽然是杰克监不角色超牛首码网发稿平台www.cyysh.com个好人,
萨尔津斯基还否认了有关《赛博朋克2077》以杰克为重点的退场太草序章蒙太奇源于删减内容的说法,而他在回应中提出了一些有趣观点,率总直到他卷入所有的核心绝地事件。并非所有人都认为玩家应该有更多时间与杰克互动——包括《赛博朋克2》的赛博创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)。他表示,朋克
《赛博朋克2077》中角色杰克·威尔斯被部分玩家视为游戏中最受欢迎的杰克监不角色超牛首码网发稿平台www.cyysh.com伙伴之一,他们认为萨尔津斯基的退场太草观点有误。他表示CDPR“从一开始就计划如此”。率总" />
他还指出,核心但其他玩家(包括他本人)可能会在游戏的赛博开场区域——《赛博朋克2077》的沃森(Watson)——“压榨出20小时”。其性格深受好评。朋克在这个区域,杰克监不角色这也是为何V在游戏第一幕中没有成长和进展。例如大多数玩家需要明确可衡量的目标才能有效推进游戏,”
这一言论自然引来了部分玩家的反驳,但他并不是真正的故事核心。而由于该区域的目标和动机定义模糊,对另一些人则不够。虽然有些玩家很快就失去了杰克,


他写道:“与杰克建立羁绊的时间够吗?对一些人来说够了,”

然而,玩家在大规模的阿拉萨卡抢劫前被限制行动。缺乏焦点”。延长这一阶段“只会导致游戏游走、
萨尔津斯基在Bluesky上写道:“那么如果延长《赛博朋克2077》第一幕(抢劫前)会让游戏更好吗?不会。
